Яндекс.Метрика
  • Антон Качалов

Социолог Кравченко оценил жесткое регулирование видеоигр в РФ

По словам эксперта, это приведет в росту теневого рынка
Фото: Александр Глуз / «Петербургский дневник»

Старший преподаватель кафедры культурологии и социокультурного проектирования КФУ имени В. И. Вернадского Иван Кравченко в эфире «Радио Крым» заявил, что введение прокатного удостоверения для видеоигр может спровоцировать увеличение пиратства и нелегального оборота игровых продуктов в России.

По его словам, авторы инициативы плохо понимают, как видеоигры распространяются и как работают крупные платформы, на которых осуществляется весь оборот игр.

«Уже сейчас российское игровое сообщество достаточно далеко от легальных способов покупки видеоигр. Я думаю, тут будет рост и пиратства, и так называемых серых схем бартера – то есть передачи уже использованных дисков или программ», – указал эксперт.

Вместо жесткого контроля Кравченко предложил стимулировать создание игр, основанных на традиционных культурных и фольклорных сюжетах, отмечая успешность подобных проектов за рубежом.

Ранее сообщалось, что петербургские геймеры потратили на видеоигры 5,2 миллиарда рублей в 2025 году.