Яндекс.Метрика
  • Антон Качалов

Российские подростки начали чаще страдают от постигровой депрессии

Об этом рассказал психолог Зудин
Фото: Александр Глуз / «Петербургский дневник»

Постигровая депрессия может возникнуть из-за того, что человек воспринимает и проживает виртуальный опыт как реальный. Ведь здесь он не зритель, а полноценный участник: игрок принимает решения, выстраивает отношения с персонажами и проживает целую жизнь от начала до конца, сказал РИАМО практический психолог Александр Зудин.

«Мозг воспринимает этот опыт как реальный – со всеми эмоциями, привязанностями и смыслами. Когда игра заканчивается, он фиксирует потерю – так же, как при реальном расставании или завершении важного жизненного этапа. Резкое исчезновение дофамина, который активно вырабатывался в процессе, усиливает ощущение пустоты и апатии», – объясняет Зудин.

Чем сильнее была история, тем глубже погружение и тем болезненнее выход. Некоторые игры намеренно строятся так, чтобы создавать максимальную эмоциональную привязанность. Это напрямую влияет на интенсивность переживаний после финала.

В группе риска также те, кто использует игры как способ уйти от реальных проблем – одиночества, стресса, неудовлетворенности жизнью. Чем сильнее виртуальный мир компенсирует нехватку реального, тем болезненнее расставание с ним. Уязвимы и люди с низкой стрессоустойчивостью, которым в целом сложно переживать любые окончания и переходы.

Ранее мошенники начали искать жертв в Minecraft.